Analizamos el último trabajo de Amanita Design, los creadores del sobresaliente Machinarium…
BOTANICULA
Preservando la naturaleza
Jugar a Botanicula me evoca a mi infancia, cuando solía experimentar con la naturaleza y todo lo que ella me aportaba, sobre todo en esos veranos cálidos en una costa del norte de la isla de Tenerife. Y digo que me evoca a tal época, porque en aquel entonces, cada cosa que veía, percibía, o tocaba era nuevo para mí. Todos lo hemos vivido. Del mismo modo Botanicula es eso, una amalgama de sensaciones que te inunda, ya sea por sus simpáticos personajes que pueblan este universo, los efectos visuales parecidos a una película de animación o la música de cuento de hadas de notas alegres compuesta por el grupo DVA, todo eso desde el principio hasta el final de este juego, de esta obra audiovisual experimental, toda una sorpresa con mayúsculas para paladares selectos. Es un viaje audiovisual diferente a todo lo que hay ahora, algo a lo que todos deberían jugar y dejarse llevar, sorprender, gozar, un canto a la vida y a la misma naturaleza.
Botanicula nos ha llegado gracias a Amanita Design, el equipo responsable del exitoso juego indie Machinarium, y al igual que su predecesor, se trata de un juego de aventura gráfica point & click. En él, asumimos el rol de un equipo de cinco plantas y/o personajes insectoides, llevándolos a través de un peligroso viaje para salvar a su árbol de unos parásitos que lo están infectando. Eso es todo lo que necesitáis saber de entrada, el resto es mejor que lo descubráis vosotros mismos.
La paradoja surge cuando a partir de esa premisa simple el juego, a medida que avanza, se revela con una enorme profundidad argumental como jugable. Vale, es cierto, una gran parte del mismo se reduce a hacer clic en torno al medio ambiente en un esfuerzo por encontrar puntos interactivos, pero lo mejor es cuando deja de ser una aventura gráfica lógica y se centra en la experimentación sonora con los objetos que nos rodean, cada planta, cada insecto o animalito tiene su correspondiente animación o efecto sonoro si pasamos el cursor por encima y hacemos clic, muchas veces nos abrirá el camino en los puzzles, otras simplemente serán un guiño de los desarrolladores por el concepto de juego que nos están brindando. Lo mejor no queda ahí, y es que en ningún momento se nos dará un tutorial, una señal más de que todo está perfectamente estructurado para que el jugador dé rienda suelta a su imaginación y curiosee para sumergirse en ese mundo de ensueño.
Botanicula inspira creatividad a raudales, es un juego que recompensa el atreverse a probar lo que sea que se nos esté pasando por la cabeza al ver la imagen que toque en nuestras pantallas, y eso es de agradecer en una industria que tiende a utilizar al jugador como mero espectador de un guión predeterminado. Para ser más claros que el agua: Botanicula no es un juego apto para adrenalíticos, ya que mantiene un ritmo bastante lento de principio a fin, es una obra que no tiene ninguna prisa en acabar, como tampoco de llevarnos de la mano, porque como ya dejaba caer al principio de este análisis, de eso se trata ser niño, es decir, desprendernos de la mano familiar para experimentar por nuestra cuenta. No obstante, al igual que Machinarium pero sin rozar su complejidad obtusa, los puzzles pueden variar en desafío de forma irregular, y a veces, la solución suele reflejarse un tanto abstracta, como nuestros sentidos, si es que ese es el cometido del videojuego, jugar con nuestra percepción de las cosas. Otras veces la solución es tan fácil que no llega a ser ni un enigma, sino una excusa para que hagamos clic en todo, hasta que alguna acción extraña finalmente se lleve a cabo para poder avanzar.
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Un árbol lleno de vida y de muchos seres, eso es Botanicula, y a su vez, una metáfora de nuestra realidad
En definitiva, títulos como Botanicula son la razón por la que el género de aventuras point-and-click sigue existiendo. No puede ser tan divertido como los juegos de aventuras de antaño, ya que tenemos una cierta edad, pero es jodidamente encantador, rezuma carácter e imaginería visual por todos sus poros, es más, nos quedaremos embelesados más de una vez porque cada pantalla es como observar un lienzo en movimiento. Muchos juegos se esfuerzan por ser divertidos, y Botanicula no sólo logra esto, sino que también se las arregla para utilizar el sonido y los efectos visuales para despertar emociones que van desde la tristeza a la alegría. Imprescindible.
Análisis escrito por Gwynplaine Thor
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