[Análisis]: PS VITA, la pequeña joya de Sony


Hoy he podido ser uno de los afortunados en probar la consola Ps Vita, la nueva portátil de Sony que tendremos a la venta el próximo miércoles 22 de febrero.

Empezaremos este artículo por la máquina en si, por su hardware.
Los materiales son de primer orden, olvidémonos de los plásticos económicos de la última revisitación de PSP, Sony ha vuelto ha apostar por materiales de primer orden, un negro metalizado que nos hipnotiza y al mismo tiempo reaviva una pantalla que te deja con la boca abierta, aunque ya llegaremos a ese apartado.
La misma sensación de buenos materiales está en sus botones y en las gomas de los sticks, incluso el borde de efecto aluminio metalizado está bien conseguido, dando la sensación de no desgastarse con el tiempo de uso.

Ahora vamos a ocuparnos de los controles y decir de los mismos una única palabra, soberbios.
Sony ha conseguido introducir dos minúsculos sticks analógicos que reaccionan a la perfección, solamente unas manos muy grandes se sentirán incomodas, las demás manejarán ambos sticks de una forma muy cómoda, su recorrido es algo más corto que el de los mandos de sobremesa, pero aún así mantienen un recorrido aceptable para no mermar la jugabilidad de los títulos.
Respecto a los botones otro 10, son pequeños, no nos vamos a engañar, pero son botones, algo que personalmente echaba de menos desde hace mucho tiempo. Los L y R tienen un recorrido fantástico y disfrutan de un diseño transparente la mar de elegante.
Cierro este apartado poniendo una única pega, y esta es a los botones “select” y “start”, ambos sin apenas elevación con una difícil e incomoda posición, pero es un mal menor ya que teniendo una pantalla táctil estos botones tampoco serán de los más usados.

El resto de tipos de control también funciona de maravilla, el panel trasero tiene una respuesta magnífica, el acelerómetro también y las cámaras arrancan como deben hacerlo, al instante, y recogen la imagen a la perfección.

Antes de centrarnos en el apartado estrella, terminaremos el apartado hardware mecionando la calidad de audio que emiten los altavoces y la buena respuesta del micrófono, en definitiva, como hardware, PS Vita es un producto puntero, se nota que estamos ante un aparato de calidad en sus materiales y construcción, una consola que parecer valer lo que se cobra por ella, un aparato next gen.

ahora vamos con la joya de la corona, con la niña mimada de PS Vita, con su pantalla Oled.
Para trasmitir de una forma sencilla la calidad y sensación que da esta pantalla, os lo voy a resumir de una forma sencilla y entendible: Retina Display de 5 pulgadas.

Esta es la forma más fácil de describir esa maravilla de cristal. La pantalla de PS Vita es una gozada para la vista, ver moverse los menús y los juegos a esa resolución y con ese nivel de colores y contraste es un lujo al alcance de muy pocos aparatos, como ya hemos dicho la Retina Display de los dispositivos móviles de Apple o las Super Amoled plus de Samsung son los únicos que consiguen rivalizar ahora mismo con esta pantalla de Sony.

A nivel de respuesta la pantalla es genial, volvemos a compararla con los smartphones punteros del mercado, PS Vita no envidia en nada a los Samsung Galaxy S II o iPhone 4. Además el tacto es muy agradable y suave, la resistencia a manchas y grasa dactilar también es buena, y su brillo magistral aunque sin llegar a la cantidad de nits que alcanzan por ejemplo las últimas pantallas LG o Bravia.
El reflejo de la misma también es aceptable, no es un Black Clear de Nokia, pero embiste bien las luces interiores directas, manteniendo un nivel correcto de negros y manteniendo bastante bien la intensidad y saturación de colores.

Una vez definidas las sensaciones del harware, hablaremos del diseño de la interfaz, que también decimos que es otra preciosidad, la resolución de la pantalla hace que el sistema de iconos y ventanas despegables sea un trabajo magistral.
El diseño tridimensional de los iconos esféricos es el mejor trabajo de iconos visto hasta la fecha. Volumen, reflejos, sombras, movimiento y un aire alegre vinculado al color y al cartoon consiguen que situarnos delante de PS Vita nos devuelva la agradable sensación de estar ante un sistema diseñado únicamente para jugar, algo que se estaba perdiendo en los últimos dashboard de Sony, más vinculados a una vertiente multimedia, minimalista y tecnológica.
El otro efecto estrella es el de cambio de ventanas, cogiendo como ejemplo o referencia en último Kirby de Nintendo y su efecto de cortinas desplegables, pasar ventanas deslizando nuestro dedo es desde ya, casi una experiencia jugable.

Finalizamos el artículo con el único punto un poco negativo, nos referimos a sus cámaras.
PS Vita cuenta con dos cámaras, una frontal y otra trasera, como es costumbre la trasera es la más potente, teniendo una mayor resolución y un objetivo mayor, pero aún así se queda corta, muy corta, estamos ante una cámara de fotos de hace 2 generaciones.
En su favor decir que tienen un punto muy positivo, y es el número de imágenes al que graban, hasta 120 fps, algo que confirma que Sony quiere las cámaras únicamente para jugar, algo en lo que funcionan a la perfección.

Comentar que PS Vita se acaba de actualizar ofreciendo la posibilidad de grabar video HD, pero no hemos podido probarlo, al igual que el nuevo sistema de navegación de mapas que incluye también la nueva actualización.

En definitiva, PS Vita es el gadget más atractivo del momento, solo su excesivo grosor la alejan un poco de las tendencias actuales en dispositivos móviles, pero demuestra que es un producto electrónico de último nivel con unas posibilidades ilimitadas en todos sus sentidos, pero centrada principalmente en un aspecto, en el de consola de juegos portátil.

Y como no, los juegos es lo más importante de PS Vita, así que vamos a analizarlos en el siguiente artículo de este primeras impresiones.

 

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