[Arte conceptual]: Amor por el infravalorado OKAMI


Hoy os traemos una galería de ilustraciones de este juego que tiene su origen en Playstation 2…

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OKAMI

Vuelve la leyenda

Es extraño lo que le sucede a este juego ciertamente. Está maldito, si o si, no hay discusión posible. Capcom se arriesgó con él hace ya bastantes años, en la época de Playstation 2, y no vendió lo que se esperaba. También es verdad que invirtieron muy poco en publicidad y marketing, eso hay que decirlo. Tal fue el batacazo en el país del Sol Naciente que en el resto del mundo también le sucedió igual, ni siquiera vino con una traducción al castellano, hecho que hizo poner el grito en el cielo a muchísimos fans expectantes de jugarlo, entre ellos yo, así que decidí no comprarlo por rabia con la editora. Y eso que amaba a Clover Studios, su desarrolladora,  por sus anteriores juegos como los Viewtiful Joe. Qué tiempos. Luego Clover Studios fue finiquitado por Capcom tras finalizar otro juego de culto como God Hand, cuyos integrantes podemos encontrar a día de hoy en la independiente Platinum Games.

Sin embargo, Capcom se quedó con la licencia de la diosa Amaterasu y, con el lanzamiento de Wii, aprovecharon el esquema jugable para adaptarlo a la nueva consola de Nintendo que le venía como anillo al dedo. Dicho y hecho, yo ya no aguantaba más y lo compré. Creo que es de las experiencias más gratificantes que he tenido en un videojuego en esta década, su ambientación preciosista inspirada en las acuarelas japonesas, en sus trazos sueltos, en su conservación y defensa de la naturaleza, y en la tradición tanto religiosa como mitológica del país lo convertían en un juego imposible de imitar. Y así ha sido. No importa que su estructura narrativa se inspirase en The Legend of Zelda, de hecho, sus creadores lo tenían como primer referente pero, ¿era posible superar la saga de Shigeru Miyamoto con tan sólo un juego?

Pues por mucho que algunos me dilapiden por semejante blasfemia, si, supera a todas las entregas excepto Ocarina of Time, por supuesto. Con Okami los sentimientos los tenía a flor de piel, su argumento era mucho más profundo, su estilo artístico como gráfico era único. Es una película de Ghibli interactiva, sólo que no es de Ghibli. Quizás me haga demasiadas pajas con Okami, pero el hecho de que Capcom deposite un recordatorio entre la comunidad de jugadores cada cierto tiempo para no olvidar esta INMENSA obra de relojería, me alegra. Ya sea mediante la conversión a Wii, o una especie de secuela titulada Okamiden para NDS, o la noticia que salió ayer: Playstation Network va a recibirlo en una versión HD a resolución 1080p y compatibilidad con PS Move, todo ello a un precio estimado de 19,99 Euros. Joder, si aún no lo tenéis, ya estáis mirando la fecha para descargarlo a través del servicio de Playstation 3. Es un imprescindible de la historia de los videojuegos.

Y ahora, os dejamos con una galería de ilustraciones, tanto del concept art del juego como de fans que han recreado su pasión por Amaterasu. Y también con el trailer de la revisión en Alta Definición. (^.^)

GALERÍA

TRAILER HD

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