THQ se está volcando en la campaña de promoción de estos dos imprescindibles…

THQ
Últimas bocanadas de aire
La famosa editora no está pasando por sus mejores momentos y se enfrenta a la desaparición total si no resuelve sus problemas financieros. En los últimos meses, las noticias sobre sus beneficios y finanzas no han sido muy halagüeñas, a eso hay que sumarle que la dirección se está reestructurando y ahora es Jason Rubin, el ex-cofundador de Naughty Dog, quien se enfrenta al futuro de la editora. Tal es el problema que recientemente se han tenido que desprender de una jugosa licencia como es Devil’s Third, el nuevo trabajo del bizarro y sangriento Itagaki, viéndose reducidos al mínimo los desarrollos a contados títulos bajo el sello de la empresa, como Saint Rows, y los mencionados en la cabecera de la noticia que nos ocupa: Darksiders II y Metro: Last Light.
Estos dos juegos son la consagración y maduración de dichas franquicias, pero también el ejemplo perfecto para darle un zas en toda la boca a otras editoras que nos ofrecen secuelas sin apenas cambios palpables, puesto que si comparamos las primeras partes de estos juegos con las secuelas que nos van a llegar, nos vamos a quedar con la cara desencajada del trabajo realizado en su diseño, tanto artístico como gráfico. Es tal el esfuerzo invertido que es imposible pasar desapercibido para los medios, de hecho, son de los pocos juegos que mantienen mi interés en lo más alto.
Por un lado tenemos a Darksiders II que, en comparación con su antecesor, es como estar ante otro juego completamente diferente, los escenarios, los personajes y toda la ambientación fantástica de ese universo está recreada a la perfección, notándose que cada movimiento, gesto o incluso una baldosa ha sido diseñada y pintada por un artista. El equipo de Vigil Games, encabezado por el ilustrador de cómics Joe Madureira ha conseguido ir más allá de su propuesta original, y si en Mundoreturn ya os adelantábamos el arte conceptual y un avance del juego, a continuación os mostramos al diseñador hablando de la creación de los —colosales— escenarios.
Por otro, tenemos el post-apocalíptico (vaya, los dos van de la misma temática a su manera) Metro: Last Light, del que también dimos un adelanto. Obra de 4A Games, la secuela de uno de los sleepers de hace un par de años viene dando fuerte, pues ya podemos ver el juego en movimiento gracias al lanzamiento del vídeo in-game mostrado en el pasado E3. Terror y supervivencia irán de la mano en este nuevo título que nos relata la continuación de la pesadilla que vive nuestro protagonista, Artyom.
Sin duda, THQ tiene como punta de lanza estos dos títulos y un largo y difícil camino por delante, esperemos que la editora salga a flote sea como sea. Parece que las mejores están condenadas a desaparecer…(como lo de Sega y su reciente cierre de oficinas por Europa). Os dejamos con lo prometido. ¡Ale! (^__^)’
VÍDEO SOBRE ESCENARIOS: DARKSIDERS II
VIDEO GAMEPLAY: METRO LAST LIGHT
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