Los zombis se trasladan al género del RPG de la mano de Double Bear Productions…

DEAD STATE
Zombis en un RPG
Quién le iba a decir a George A. Romero que los muertos vivientes serían parte de la cultura popular del siglo XXI, es uno de los subgéneros más explotados de toda la historia cinematográfica, pero no queda ahí eso, sino que ha pasado tanto a la literatura como cómics como lo que aquí nos ocupa: los videojuegos. Y a pesar de esta sobresaturación, la gente sigue consumiendo este tipo de relatos, curioso. En el terreno de los videojuegos su incursión más famosa y rentable vino de la mano de Shinji Mikami y su Resident Evil, probablemente Capcom es la que más rienda le ha dado a los zombis en esta industria con esa franquicia, pero no nos olvidemos de Dead Rising, que es la saga que más puede presumir de parecerse a una película de terror y todo lo que éstas ofrecen.
Desde el Zombies Ate my Neighbors de Super Nintendo, el arcade de The House of the Dead de Sega o el estrambótico Stubbs The Zombie, este subgénero ha sido prolífico en consolas y compatibles, y en los tiempos actuales, parece multiplicarse la cantidad de títulos por la rentabilidad que genera, ahí tenemos ejemplos como que Telltale Games se haya atrevido con una aventura gráfica sobre la serie de The Walking Dead, y luego tenemos el novedoso y bizarro Lollipop Chainsaw, el gracioso Plants vs. Zombies, el sandbox de Dead Island, el cooperativo de Left 4 Dead, el futuro ZombiU, el español Deadlight…
Y ahora nos llega Dead State, ¿y qué nos puede ofrecer este juego que no haya hecho los demás? Pues un juego de rol, ni más ni menos. Lo más curioso de este desarrollo es que no viene de la mano de una editora fuerte como los anteriores trabajos mencionados, cuyo equipo está formado por ex-integrantes de Troika y Obsidian, sino que ha sido directamente financiado por crowdfunding. Unos siete mil aficionados han aportado su pequeño grano de arena a este proyecto cuyo techo de gasto estaba establecido en 150.000 dólares, pero lo mejor es que ha recaudado 30.000 más a esa cifra.
Poco detalles tenemos sobre este nuevo juego pero las bases de este subgénero están presentes, así, manejaremos a un superviviente que deberá ingeniárselas para vivir un día más en un paraje apocalíptico, donde lo más seguro es que el mayor enemigo no sean los zombis, sino los otros humanos…La libertad de exploración estará asegurada, así como la utilización de todo tipo de elementos y herramientas que veamos a nuestro paso, además, la historia estará escrita por Brian Mitsoda (Vampire The Masquerade: Bloodlines para PC, entre otros). El título tiene pintaza, estad atentos.
Enlace a su web para más información: http://www.deadstate.doublebearproductions.com/
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