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	<title>Mundo Return</title>
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	<description>Arte conceptual, estrenos cine, series tv y videojuegos</description>
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		<title>[Arte conceptual]: FanArt de DESTINY (Parte III)</title>
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		<pubDate>Sun, 16 Jun 2013 13:25:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gwynplaine Thor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arte conceptual]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny]]></category>
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		<description><![CDATA[Finalizamos el arte conceptual dedicado a la obra de Bungie con esta tercera galería&#8230;  DESTINY La luna Una de las puntas de lanza que visitaremos [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">Finalizamos el arte conceptual dedicado a la obra de Bungie con esta tercera galería&#8230;</p>
<p><span id="more-10569"></span></p>
<h4 style="text-align: center;"><a href="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/966048_446987655396544_1783473077_o.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-10576" alt="" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/966048_446987655396544_1783473077_o.jpg" width="620" height="348" /></a></h4>
<h4 style="text-align: center;"> <strong>DESTINY</strong></h4>
<h6 style="text-align: center;"><em><strong>La luna</strong></em></h6>
<p style="text-align: justify;">Una de las puntas de lanza que visitaremos en nuestro recorrido por liberar a la humanidad de su soga al cuello será la Luna, donde cruentas batallas por la roca inerte serán el pan de cada día en este juego multiplayer online o MMO en primera persona. Los enemigos, no obstante, serán jodidamente grandes en comparación con los humanos&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Les dejo con nuestra última galería.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>GALERÍA</strong></p>

<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-iii/980458_446987592063217_1335374639_o/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/980458_446987592063217_1335374639_o-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-iii/978019_446988805396429_1392351710_o/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/978019_446988805396429_1392351710_o-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-iii/977179_446987702063206_1218018890_o/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/977179_446987702063206_1218018890_o-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-iii/970276_446987555396554_1061384069_n/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/970276_446987555396554_1061384069_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-iii/969326_446987735396536_610158747_n/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/969326_446987735396536_610158747_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-iii/966048_446987655396544_1783473077_o/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/966048_446987655396544_1783473077_o-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-iii/249176_446987622063214_443816846_n/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/249176_446987622063214_443816846_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-iii/418992_446988715396438_1934988968_n/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/418992_446988715396438_1934988968_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-iii/421372_446987708729872_1492673051_n/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/421372_446987708729872_1492673051_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-iii/704065_446987625396547_1346881447_o/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/704065_446987625396547_1346881447_o-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-iii/935571_446987665396543_295852296_n/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/935571_446987665396543_295852296_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-iii/944950_446988872063089_1590486631_n/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/944950_446988872063089_1590486631_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>

<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>[Arte conceptual]: FanArt de DESTINY (Parte II)</title>
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		<pubDate>Sun, 16 Jun 2013 13:09:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gwynplaine Thor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arte conceptual]]></category>
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		<category><![CDATA[Destiny]]></category>
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		<description><![CDATA[Seguimos mostrando más ilustraciones de artistas de todo el mundo&#8230; DESTINY Sociedades Seguimos con la segunda galería de los fanartistas. La obra de Bungie va [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">Seguimos mostrando más ilustraciones de artistas de todo el mundo&#8230;</p>
<p><span id="more-10533"></span></p>
<p><a href="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/459623_432147853547191_216275006_o.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-10542" alt="" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/459623_432147853547191_216275006_o.jpg" width="620" height="320" /></a></p>
<h4 style="text-align: center;"><strong>DESTINY</strong></h4>
<h6 style="text-align: center;"><em><strong>Sociedades</strong></em></h6>
<p style="text-align: justify;">Seguimos con la segunda galería de los fanartistas. La obra de <strong>Bungie</strong> va adquiriendo tintes épicos a medida que su desarrollo y las noticias nos llegan.</p>
<p style="text-align: justify;">Su mundo persistente y las posibilidades de visitar varios planetas de nuestro sistema solar, así como una variada gama de especies alienígenas con sus costumbres, estilos tan dispares, cultura, armas y sociedades tan diferentes entre sí es otro de los incentivos que sus creadores quieren explotar al máximo, y aún mejor, durante diez años, ni más ni menos. Y esto lo podemos ver con tan sólo echar un vistazo a las siguientes ilustraciones, esa multiplicidad de estilos y situaciones que viviremos en el juego&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><strong>GALERÍA</strong></p>

<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-ii/37042_431370470291596_535704123_n/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/37042_431370470291596_535704123_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-ii/48037_432147920213851_380332016_n/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/48037_432147920213851_380332016_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-ii/255717_432908273471149_1630514788_n/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/255717_432908273471149_1630514788_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-ii/320732_431645536930756_757578496_n/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/320732_431645536930756_757578496_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-ii/321456_432147523547224_302260571_n/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/321456_432147523547224_302260571_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-ii/321482_431370473624929_201388071_n/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/321482_431370473624929_201388071_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-ii/389151_431645416930768_124309509_n/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/389151_431645416930768_124309509_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-ii/417795_432147670213876_1476314522_n/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/417795_432147670213876_1476314522_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-ii/459623_432147853547191_216275006_o/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/459623_432147853547191_216275006_o-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-ii/466850_432908466804463_1674615533_o/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/466850_432908466804463_1674615533_o-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-ii/468305_431370456958264_1805983339_o/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/468305_431370456958264_1805983339_o-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-ii/472517_432454433516533_809207928_o/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/472517_432454433516533_809207928_o-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-ii/474510_431370423624934_1406690583_o/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/474510_431370423624934_1406690583_o-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-ii/475268_432454470183196_280189069_o/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/475268_432454470183196_280189069_o-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-ii/603862_431645423597434_118036914_n/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/603862_431645423597434_118036914_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-ii/904783_432454463516530_1116391893_o/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/904783_432454463516530_1116391893_o-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-ii/905305_432147903547186_1860689238_o/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/905305_432147903547186_1860689238_o-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-ii/913933_431645330264110_1672832156_o/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/913933_431645330264110_1672832156_o-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
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<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-ii/919847_432454493516527_225653828_o/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/919847_432454493516527_225653828_o-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
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<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-ii/944941_432908353471141_12074284_n/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/944941_432908353471141_12074284_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
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		<title>[Arte conceptual]: FanArt de DESTINY (Parte I)</title>
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		<pubDate>Sat, 15 Jun 2013 18:35:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gwynplaine Thor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arte conceptual]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny]]></category>
		<category><![CDATA[Gwynplaine Thor]]></category>
		<category><![CDATA[slider]]></category>

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		<description><![CDATA[Lo nuevo de Bungie empieza a hypear al personal&#8230; DESTINY Sus usuarios Parece que Bungie está haciendo los deberes y su MMO en primera persona [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">Lo nuevo de Bungie empieza a hypear al personal&#8230;</p>
<p><span id="more-10488"></span></p>
<p><a href="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/525179_421180234643953_1470211629_n.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-10509" alt="" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/525179_421180234643953_1470211629_n.jpg" width="620" height="420" /></a><strong></strong></p>
<h4 style="text-align: center;"><strong>DESTINY</strong></h4>
<h6 style="text-align: center;"><em><strong>Sus usuarios</strong></em></h6>
<p style="text-align: justify;">Parece que <strong>Bungie</strong> está haciendo los deberes y su MMO en primera persona va a ser unos del tops de la próxima temporada navideña. Y aunque mi escepticismo inicial parecía indicar que este proyecto se iba a quedar en un quiero y no puedo (más que nada por muchos elementos reciclados de <em><strong>Halo</strong></em>), lo cierto es que de lo mostrado en el <strong>E3</strong> es de lo que más me ha llamado la atención. Quizás el hecho de que tenga una estética a caballo entre la saga del <em><strong>Jefe Maestro</strong></em>, el rollito parecido <em><strong>Lost Planet 2</strong></em> mezclado con un <em><strong>Fallout 3</strong></em> es lo que más me llama. También la intriga de ese nuevo universo que preparan, pero de esto ya os hablaremos en este portal en el día de mañana.</p>
<p style="text-align: justify;">Esta entrada es para los fans y sus dibujos, que cada día que pasa están más expectantes y ayudan a reforzar todo ese microcosmos poligonal que se han sacado de la manga estos genios de la industria. Hay algunos que son una maravilla.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>GALERÍA</strong></p>

<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-i/2998_422727651155878_1319637286_n/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/2998_422727651155878_1319637286_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-i/3619_423021427793167_1446769497_n/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/3619_423021427793167_1446769497_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-i/7543_423822321046411_706997241_n/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/7543_423822321046411_706997241_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-i/11511_423379171090726_320945106_n/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/11511_423379171090726_320945106_n-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-i/32629_423021401126503_1690986019_n/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/32629_423021401126503_1690986019_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-i/34992_423021394459837_392682115_n/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/34992_423021394459837_392682115_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-i/45623_421180207977289_181811661_n/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/45623_421180207977289_181811661_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-i/46979_422727581155885_1947201233_n/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/46979_422727581155885_1947201233_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-i/64839_423021431126500_304366115_n/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/64839_423021431126500_304366115_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-i/71491_423379164424060_1830982426_n/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/71491_423379164424060_1830982426_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-i/292248_422727641155879_415562964_n/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/292248_422727641155879_415562964_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-i/305929_421180147977295_661347164_n/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/305929_421180147977295_661347164_n-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-i/383157_424207087674601_678092296_n/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/383157_424207087674601_678092296_n-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-i/388578_422727594489217_1764534205_n/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/388578_422727594489217_1764534205_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
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<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-i/482670_424207137674596_1404337602_n/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/482670_424207137674596_1404337602_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-i/483483_423379181090725_2142564566_n/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/483483_423379181090725_2142564566_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
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<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-i/547422_423379217757388_1843182213_n/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/547422_423379217757388_1843182213_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-i/549468_424207094341267_826738201_n/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/549468_424207094341267_826738201_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-i/558859_424207101007933_1391563189_n/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/558859_424207101007933_1391563189_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-i/561396_422727591155884_1447878853_n/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/561396_422727591155884_1447878853_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-i/564405_423021387793171_2115282379_n/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/564405_423021387793171_2115282379_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-fanart-de-destiny-parte-i/603989_423822391046404_1721152847_n/' title=''><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/603989_423822391046404_1721152847_n-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>

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		<title>Hormigas gigantes en el apocalipsis nipón de EARTH DEFENSE FORCE 4</title>
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		<pubDate>Sat, 15 Jun 2013 18:06:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gwynplaine Thor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diario de actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[Earth Defense Force 4]]></category>
		<category><![CDATA[Gwynplaine Thor]]></category>
		<category><![CDATA[slider]]></category>

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		<description><![CDATA[El nuevo juego de la saga catastrofista&#8230; EARTH DEFENSE FORCE 4 Hormigas del espacio A veces me pregunto por qué no hay juegos que tengan [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">El nuevo juego de la saga catastrofista&#8230;</p>
<p><span id="more-7582"></span></p>
<p><a href="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2012/09/earth-defense-force-4-2-e1347655955881.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-7584" title="Hormigas gigantes en el apocalipsis nipón de EARTH DEFENSE FORCE 4" alt="" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2012/09/earth-defense-force-4-2-e1347655955881.jpg" width="620" height="326" /></a></p>
<h4 style="text-align: center;"><strong>EARTH DEFENSE FORCE 4</strong></h4>
<h6 style="text-align: center;"><em><strong>Hormigas del espacio</strong></em></h6>
<p style="text-align: justify;">A veces me pregunto por qué no hay juegos que tengan una temática similar a la orgía de bichos, explosiones y disparos cual <em><strong>Starship Troopers</strong></em> (1997)&#8212;que gran sátira de<strong> Paul Verhoeven</strong>&#8212;, muchos pensaréis que lo más inmediato y parecido es <em><strong>Gears of War</strong></em>, pero para mi ese no es el principal exponente. En occidente nos solemos tomar los shotters demasiado en serio, sin grandes frikadas ni homenajes que se salgan de la norma, salvo alguna contada excepción que habrá por ahí. Juegos que sean pura <em>serie b</em> o si me apuran, <em>z</em>, cositas así es lo que digo, que tengan referencias a películas antiguas, con efectos cutres y las ideas más salvajes, como ocurre con <em><strong>El imperio de las hormigas </strong></em>(1977). Y es que de eso hay poco, muy poco. En Japón como están demasiado <em>pa&#8217;allá</em>, han creado una saga que se ha hecho hueco en las estanterías de todo coleccionista y que se basa en ese tipo de cine de ideas bizarras, hablo de <em><strong>Earth Defense Force</strong></em>. Con varias entregas a lo largo de esta generación, los chicos de <strong>D3 Publisher</strong> están puliendo lo que será su próxima entrega sobre invasiones masivas de alienígenas con aspecto de bichos gigantes, como arañas, hormigas y más cosas con patas del tamaño de <em><strong>Godzilla</strong></em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Pocos detalles se han dado del mismo, pero ya nos han puesto los dientes largos al mencionar que habrá un modo multiplayer para muchísimos jugadores. Imagínense combatir hordas de hormigas estratosféricas con otros compañeros de carne y hueso que no son controlados por la IA. Esta saga pedía a gritos un online como dios manda, porque las invasiones son mejor combatirlas en compañía, qué carajo. Ahora os dejo con un trailer, para que os echéis unas risas y flipéis un rato.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>[ACTUALIZADO]:</strong> Este mata-mata se ha dejado ver por la feria del <strong>E3</strong> y parece que las expectativas van en aumento. Esos cañones, esas torretas automáticas, los mechas&#8230;¡VALIENTE SALVAJADA! Por eso os ponemos un segundo trailer, más extenso. De lo mejor que se ha podido parir en el mundo del videojuego. ¡GRANDE!</p>
<p style="text-align: center;"><strong>TRAILER</strong></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/PXhm8_jgllU" height="388" width="620" frameborder="0"></iframe></p>
<p style="text-align: center;"><strong>TRAILER 2</strong></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/UlZkvqBd9r8" height="388" width="620" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Arte interactivo con HOHOKUM</title>
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		<pubDate>Sat, 15 Jun 2013 17:31:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gwynplaine Thor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Avances]]></category>
		<category><![CDATA[Diario de actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Gwynplaine Thor]]></category>
		<category><![CDATA[Hohokum]]></category>
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		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>

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		<description><![CDATA[Un indie que va camino de las consolas de Sony&#8230; &#160; HOHOKUM Fantasía 2013 Y aquí tenemos la paja mental lisérgica del día. Los desarrolladores [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">Un indie que va camino de las consolas de Sony&#8230;</p>
<p><span id="more-10472"></span></p>
<p><a href="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/130507hohokum.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-10473" alt="Arte interactivo con HOHOKUM" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/130507hohokum.jpg" width="620" height="348" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h4 style="text-align: center;"><strong>HOHOKUM</strong></h4>
<h6 style="text-align: center;"><em><strong>Fantasía 2013</strong></em></h6>
<p style="text-align: justify;">Y aquí tenemos la paja mental lisérgica del día.</p>
<p style="text-align: justify;">Los desarrolladores <strong>Honeyslug</strong> (creador de <em><strong>Frosbisher Says!</strong></em>) y el diseñador gráfico <strong>Richard Hogg</strong> han lanzado el que es su primer trailer del nuevo juego que preparan en este <strong>E3</strong>, el caprichosamente colorista <em><strong>Hohokum</strong></em>, que llegará a <strong>PlayStation 3</strong>, <strong>Vita</strong> y <strong>PS4</strong> en 2014. En esta obra, el juego como concepto en sí desaparece para convertirse en arte interactivo, haciéndonos partícipes de un mundo irreal, pictórico, donde las influencias y vanguardias artísticas se unen para dar cuerpo a un conjunto minimalista en 2D y la música se adueña del movimiento y el espacio.</p>
<p style="text-align: justify;">De naturaleza relajante, <em><strong>Hohokum</strong></em> es lo más cercano a una buena seta. Ya saben&#8230; (^.^)`</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora les dejo con un trailer y una entrevista a sus principales creadores (¡atención a la moza que hace las preguntas!).</p>
<p style="text-align: center;"><strong>TRAILER</strong></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/mKT6a9AJRcw" height="388" width="620" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p style="text-align: center;"><strong>ENTREVISTA</strong></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/-CF3lwoRi1I" height="388" width="620" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
]]></content:encoded>
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		<title>[Arte conceptual]: Minimalismo POKEMON</title>
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		<pubDate>Sat, 15 Jun 2013 17:03:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gwynplaine Thor</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Gwynplaine Thor]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokemon]]></category>
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		<category><![CDATA[slider]]></category>

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		<description><![CDATA[Cartelería especial de la saga vendeconsolas de Nintendo&#8230; POKEMON Como nunca antes Yo ya estoy un tanto viejo para estos muñecotes dalinianos y picassianos, tan [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">Cartelería especial de la saga vendeconsolas de Nintendo&#8230;</p>
<p><span id="more-10448"></span></p>
<p><a href="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/43314.minimi-poke81.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-10463" alt="[Arte conceptual]: Minimalismo POKEMON" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/43314.minimi-poke81.jpg" width="620" height="344" /></a></p>
<h4 style="text-align: center;"><strong>POKEMON</strong></h4>
<h6 style="text-align: center;"><em><strong>Como nunca antes</strong></em></h6>
<p style="text-align: justify;">Yo ya estoy un tanto viejo para estos muñecotes dalinianos y picassianos, tan sólo disfruté en mi temprana adolescencia de la versión <em><strong>Azul</strong></em>, de los dibujos que echaban en <strong>Telecinco</strong> cuando aquella cadena no había sido aún colapsada por horas y horas de programas de marujeo y putiferio, y luego con la versión <em><strong>Plata</strong></em> me aburrí lo más grande, y ahi termina mi historia con la franquicia de estos bichicos de <strong>Nintendo</strong>. Lo que me asombra es que el fenómeno, tras más de una década y un sinfin de títulos, aún no haya desgastado su fórmula&#8212;repetitiva y cansina a más no poder&#8212;. En fin, mientras siga vendiendo y lo críos se entretengan&#8230;aunque lo peor sería que se supiesen la lista entera de los tropocientos mil pokemones de los mismísimos y no te sepan decir ni quienes fueron los Reyes Católicos. Cosa que ya he visto a lo largo de mi vida&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Bueno, parezco ya un viejales, el caso es que he visto por ahí esta cartelería de un fan y diseñador gráfico llamado <strong>Daniel Stanley</strong> que ha recreado los rostros de manera minimalista, más seria de lo habitual para estos engendros, incluso de manera intimidante. Con trazos sencillos y colores fuertes, incluso con reminiscencias primitivistas, y una simpleza esquemática apabullante. No tiene desperdicio.</p>
<p style="text-align: justify;">Les dejo con la galería en cuestión.</p>

<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-minimalismo-pokemon/43306-minimi-poke/' title='[Arte conceptual]: Minimalismo POKEMON'><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/43306.minimi-poke-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="[Arte conceptual]: Minimalismo POKEMON" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-minimalismo-pokemon/43307-minimi-poke1/' title='[Arte conceptual]: Minimalismo POKEMON'><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/43307.minimi-poke1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="[Arte conceptual]: Minimalismo POKEMON" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-minimalismo-pokemon/43308-minimi-poke2/' title='[Arte conceptual]: Minimalismo POKEMON'><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/43308.minimi-poke2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="[Arte conceptual]: Minimalismo POKEMON" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-minimalismo-pokemon/43309-minimi-poke3/' title='[Arte conceptual]: Minimalismo POKEMON'><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/43309.minimi-poke3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="[Arte conceptual]: Minimalismo POKEMON" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-minimalismo-pokemon/43310-minimi-poke4/' title='[Arte conceptual]: Minimalismo POKEMON'><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/43310.minimi-poke4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="[Arte conceptual]: Minimalismo POKEMON" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-minimalismo-pokemon/43311-minimi-poke5/' title='[Arte conceptual]: Minimalismo POKEMON'><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/43311.minimi-poke5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="[Arte conceptual]: Minimalismo POKEMON" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-minimalismo-pokemon/43312-minimi-poke6/' title='[Arte conceptual]: Minimalismo POKEMON'><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/43312.minimi-poke6-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="[Arte conceptual]: Minimalismo POKEMON" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-minimalismo-pokemon/43313-minimi-poke7/' title='[Arte conceptual]: Minimalismo POKEMON'><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/43313.minimi-poke7-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="[Arte conceptual]: Minimalismo POKEMON" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-minimalismo-pokemon/43314-minimi-poke8/' title='[Arte conceptual]: Minimalismo POKEMON'><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/43314.minimi-poke8-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="[Arte conceptual]: Minimalismo POKEMON" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-minimalismo-pokemon/43315-minimi-poke9/' title='[Arte conceptual]: Minimalismo POKEMON'><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/43315.minimi-poke9-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="[Arte conceptual]: Minimalismo POKEMON" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-minimalismo-pokemon/43316-minimi-poke10/' title='[Arte conceptual]: Minimalismo POKEMON'><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/43316.minimi-poke10-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="[Arte conceptual]: Minimalismo POKEMON" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-minimalismo-pokemon/43317-minimi-poke11/' title='[Arte conceptual]: Minimalismo POKEMON'><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/43317.minimi-poke11-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="[Arte conceptual]: Minimalismo POKEMON" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-minimalismo-pokemon/43318-minimi-poke12/' title='[Arte conceptual]: Minimalismo POKEMON'><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/43318.minimi-poke12-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="[Arte conceptual]: Minimalismo POKEMON" /></a>
<a href='http://www.mundoreturn.com/arte-conceptual-minimalismo-pokemon/43319-minimi-poke13/' title='[Arte conceptual]: Minimalismo POKEMON'><img width="150" height="150" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/43319.minimi-poke13-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="[Arte conceptual]: Minimalismo POKEMON" /></a>

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		<title>Un proyecto estudiantil: A TALE OF TWO WORLDS</title>
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		<pubDate>Sat, 15 Jun 2013 16:33:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gwynplaine Thor</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Diario de actualidad]]></category>
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		<description><![CDATA[Un plataformas que combina dos visiones de la realidad&#8230; A TALE OF TWO WORLDS Entre realidades A Tale Of Two Worlds es un juego de [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">Un plataformas que combina dos visiones de la realidad&#8230;</p>
<p><span id="more-10441"></span></p>
<p><a href="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/a-tale-of-two-worlds.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-10442" alt="Un proyecto estudiantil: A TALE OF TWO WORLDS" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/a-tale-of-two-worlds.png" width="620" height="347" /></a></p>
<h4 style="text-align: center;"><strong>A TALE OF TWO WORLDS</strong></h4>
<h6 style="text-align: center;"><em><strong>Entre realidades</strong></em></h6>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>A Tale Of Two Worlds</strong></em> es un juego de plataformas con puzzles de lo más rallantes en el que nos encontramos atrapados entre dos mundos (un mundo mágico y el mundo de la tecnología), es decir, somos una especie de eje espacio-temporal (¡si <strong>J.J. Abrams</strong> viera la idea la compraba!) que puede estar entre esas dos realidades y verlas a la vez, y cada mundo tiene sus propias ventajas y desventajas, obviamente. El diseño artístico es limpio y bastante cuidado, parece que estemos jugando a una aventura de <strong>PC</strong> de las de antaño. Otra de las cosas que me gustó es el texto dividido entre los dos mundos, y aunque es difícil a veces para leer, la gracia del juego radica también en la dificultad para discernir qué realidad queremos ver.</p>
<p style="text-align: justify;">Este indie es un proyecto de juego de los estudiantes de la escuela de posgrado <strong>ENJMIN</strong> dedicada a medios interactivos, y el diseñador detrás del juego es un tal <strong>Ahmed Majdoubi</strong> un estudiante marroquí, el cual ha podido mostrar su creación en el concurso de <strong>Hits-Playtime</strong>, organizado por el diario francés <strong>Le Monde</strong>. Lanzaron una versión reducida del juego (que tiene algunos errores), pero dicen que pronto van a lanzar una versión más larga exactamente en el día de hoy, 15 de junio.</p>
<p style="text-align: justify;">Desde Mundoreturn les deseamos mucha suerte y que sigan por ese camino. Os dejo con un trailer de este particular juego&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><strong>TRAILER</strong></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/PtFiK6crsoQ" height="388" width="620" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
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		<title>El padre del survival horror regresa con THE EVIL WITHIN</title>
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		<pubDate>Fri, 14 Jun 2013 19:56:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gwynplaine Thor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Avances]]></category>
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		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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		<category><![CDATA[Shinji Mikami]]></category>
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		<category><![CDATA[The Evil Within]]></category>

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		<description><![CDATA[Y ya tardaba en hacerse ver&#8230; THE EVIL WITHIN Vuelve el terror, joder, ¡sí! En aquellos tiempos de antaño en PSX, con sus píxeles que [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">Y ya tardaba en hacerse ver&#8230;</p>
<p><span id="more-10431"></span></p>
<p><a href="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/evil_1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-10432" alt="El padre del survival horror regresa con THE EVIL WITHIN" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/evil_1.jpg" width="620" height="388" /></a></p>
<h4 style="text-align: center;"><strong>THE EVIL WITHIN</strong></h4>
<h6 style="text-align: center;"><em><strong>Vuelve el terror, joder, ¡sí!</strong></em></h6>
<p style="text-align: justify;">En aquellos tiempos de antaño en <strong>PSX</strong>, con sus píxeles que te acuchillaban los ojos, pasaba más miedo que con cualquier juego de terror actual con supergraficazolllrrrrrrr y sonido dolbyenvolventetumadren3D. ¿He dicho terror actual? ¿Pero es que lo hay? Bien, pues ese es al punto al que quería llegar, porque la industria se ha contagiado de tal manera del género de la acción y del shooter que, bueno, ahí véis donde una saga que aspiraba como <em><strong>Dead Space</strong></em>&#8212;cuya primera entrega es acojonante&#8212;dónde se ha quedado con su tercera parte. Los <em><strong>Silent Hill</strong></em> tampoco son lo que eran, y proyectos como <em><strong>Alan Wake</strong></em> se quedan en un quiero y no puedo. <em><strong>The Last of Us</strong></em> es un buen exponente pero no es terror psicológico de ese que se te quedan imágenes en el subconsciente y te joden en sueños. Por lo que nos queda el mercado indie, y ahí es donde podemos encontrar cosas curiosas.</p>
<p style="text-align: justify;">Por eso este <strong>The Evil Within</strong> se me antoja extraño. Detrás está el padre de los survival horror en consola, <strong>Shinji Mikami</strong>, creador de los primeros <em><strong>Resident Evil</strong> </em>(concretamente hasta el número 4) y los añorados <em><strong>Dino Crisis</strong></em>, un genio que en esta última década ha pasado a un segundo plano tras el abandono bienaventurado de la empresa donde tenía un nombre&#8212;pero intuimos que poca libertad creativa&#8212;, es decir, <strong>Capcom</strong>. Mientras buscaba un lugar donde dejar caerse ha realizado títulos tan bizarros como de culto tales como el bizarro <em><strong>P.N. 03</strong></em>, el título de acción <em><strong>The Vanquish</strong></em>, o colaboraciones como la de <em><strong>Shadow of the Damned</strong></em> con <strong>Suda 51</strong>. Y tras este autor de carrera imparable se encuentra una editora occidental como <strong>Bethesda Softworks</strong> la cual no imaginaba que apostaría por un proyecto así ni loco ya que su filosofía son los RPG&#8217;s en primera persona como los shooters.</p>
<p style="text-align: justify;">Pero bueno, tras una temporada con cinemáticas y chorreces para hypear al personal, en el <strong>E3</strong> al fin se ha mostrado gameplay y, joder, da miedito del bueno. Enemigos que se hacen los muertos, asesinos locos y cosas imprevisibles en momentos poco oportunos es lo que nos espera en esta oda al terror que ya tocaba visto el panorama desolador en cuanto títulos de esta temática. Ni puñetera idea del argumento, ¡pero a mi ya me lo han vendido!</p>
<p style="text-align: center;"><strong>GAMEPLAY</strong></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/pfw2MUoEdM4" height="388" width="620" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
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		<item>
		<title>Phil Fish juega al despiste con el anuncio de FEZ II</title>
		<link>http://www.mundoreturn.com/phil-fish-juega-al-despiste-con-el-anuncio-de-fez-ii/</link>
		<comments>http://www.mundoreturn.com/phil-fish-juega-al-despiste-con-el-anuncio-de-fez-ii/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 14 Jun 2013 19:14:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gwynplaine Thor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Avances]]></category>
		<category><![CDATA[Diario de actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[FEZ]]></category>
		<category><![CDATA[Fez II]]></category>
		<category><![CDATA[Gwynplaine Thor]]></category>
		<category><![CDATA[Phil Fish]]></category>
		<category><![CDATA[slider]]></category>

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		<description><![CDATA[El enigmático desarrollador lo ha anunciado en el E3&#8230; FEZ II Más allá del espacio y del tiempo Fez revolucionó a todo aquel que pudo, [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">El enigmático desarrollador lo ha anunciado en el E3&#8230;</p>
<p><span id="more-10422"></span></p>
<p><a href="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/Fez_2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-10423" alt="Phil Fish juega al despiste con el anuncio de FEZ II" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/Fez_2.jpg" width="620" height="380" /></a></p>
<h4 style="text-align: center;"><strong>FEZ II</strong></h4>
<h6 style="text-align: center;"><em><strong>Más allá del espacio y del tiempo</strong></em></h6>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Fez</strong> </em>revolucionó a todo aquel que pudo, aunque sea, por probar sus primeros minutos. Eso fue cosa de hace un año aproximadamente. En Mundoreturn nos enamoró y le dedicamos&#8212;en los inicios de este blog&#8212;análisis, críticas y un reportaje especial dedicado a sus más que existencialistas epílogos. Estábamos ante algo que bebía de lo retro, del pasado, pero desde su concepción nació como un videojuego al que se le debía dar la vuelta y modificarlo como un cubo de Rubik. Más que eso, su complejidad dejó pasmados a todos aquellos que se atreviesen a jugarlo hasta el 209%, pasarse los dos finales y descubrir todos sus secretos, referencias, códigos y enigmas. No era un mero juego al uso, porque tras esa fachada se escondía una forma de ver la realidad tan personal, tan íntima, con una filosofía de vida que iba más allá del espacio y del tiempo y de la propia existencia que en pocos casos de este mundillo hemos tenido la oportunidad de vislumbrar.</p>
<p style="text-align: justify;">Aún con toda esta pajística cerebral, <strong>Phil Fish</strong>, el tipo que se haya detrás de este entuerto prácticamente en solitario, lleva tan a fuego el concepto pedante <em>d&#8217;auteur </em>que su sola presencia en un evento o feria electrónica provoca tanto sarpullidos como alabanzas. El críptico desarrollador bajo su empresa <strong>Polytron</strong>, tan aventurado a soltar perlas en twitter a diario como también tomarse su tiempo para poner a parir a <strong>Microsoft</strong> por su trato a los indies, ha soltado la bomba en medio de todo el <strong>E3</strong> y no sabemos si es un maldito trolleo ante tanta secuela en la industria o es que de verdad piensa dedicarse a ello: <em><strong>Fez II</strong></em> está en desarrollo, supuestamente y, además, se acompaña de un teaser trailer&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Para mear y no echar gota. En todo caso, si llegase a salir, tardaría un lustro, asi que mejor esperar sentados.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>TEASER TRAILER</strong></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/AeB85yuPqYY" height="388" width="620" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
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		<title>NINJA GAIDEN: YAIBA Z se luce en el E3</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Jun 2013 20:06:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gwynplaine Thor</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Diario de actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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		<description><![CDATA[Lo nuevo del Team Ninja da un giro radical a la saga de Ryu Hayabusa&#8230; NINJA GAIDEN: YAIBA Z Antagonismo Los juegos de una sencillez [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">Lo nuevo del Team Ninja da un giro radical a la saga de Ryu Hayabusa&#8230;</p>
<p><span id="more-10415"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/news_photo_27141_1364420430.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-10417" alt="NINJA GAIDEN: YAIBA Z se luce en el E3" src="http://www.mundoreturn.com/wp-content/uploads/2013/06/news_photo_27141_1364420430.jpg" width="620" height="388" /></a></p>
<h4 style="text-align: center;"><strong>NINJA GAIDEN: YAIBA Z</strong></h4>
<h6 style="text-align: center;"><em><strong>Antagonismo</strong></em></h6>
<p style="text-align: justify;">Los juegos de una sencillez pasmosa, tanto a nivel argumental como jugable es algo digno de destacar en una industria que tiende siempre a meternos veinte mil comandos en un solo botón para que nuestro personaje haga tal o cual cosa. Por eso juegos como éste, que no aspiran a ser un vendeconsolas ni un superventas me parecen humildes incluso desde su concepción. Es el videojuego en estado puro, diversión sin pretensiones, ni trasfondos sesudos o superficiales. No tiene por qué aportar más ni menos. Simplemente entretener.</p>
<p style="text-align: justify;">Así, para culminar este día, os regalo la intro y un gameplay que se han paseado por la feria del E3 que acontece esta semana (y que será recordada). Producido por <strong>Keiji Inafune</strong>, y una colaboración entre <strong>Team Ninja</strong> y <strong>Spark Unlimited</strong>, la nueva entrega de esta famosa saga nos mete de lleno en un enemigo de <em><strong>Ryu Hayabusa</strong></em> cuyo objetivo es matarle. Y en medio de todo eso, muchos zombis, y más zombis. ¡Y sangre! Todo muy enfocado al rollo cel-shading con una iluminación que parece tener buena pinta. Bueno, todo apunta maneras en este divertido hack &#8216;n&#8217; slash.</p>
<p> ¡Disfrutad!</p>
<p style="text-align: center;"><strong>INTRO</strong></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/Cf1XKuv2bq4" height="388" width="620" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p style="text-align: center;"><strong>GAMEPLAY</strong></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/tFM73ylFigI" height="388" width="620" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
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