Rol a la japonesa como antaño se realizaba…

BRAVELY DEFAULT: FLYING FAIRY
Increíble pero cierto
Nunca es tarde si la dicha es buena, o eso dicen. Square Enix se ha ganado a pulso desde su fusión hace ya más de una década y tras la salida de Hironobu Sakaguchi, el concepto del mal personificado en cuanto a juegos de rol japoneses. Creándose una legión de escépticos en torno a sus juegos, éstos crecen día a día debido a la incapacidad de la empresa de volver a hacer las cosas como se hacían antes, con bastante cuidado por ofrecer un producto completo e interesante a todos los niveles (sobre todo en diseño artístico).
Capaces de cargarse una franquicia como Final Fantasy y Dragon Quest a base de spin-offs y secuelas de precuelas sin venir a cuento, todo esto ha generado una desconfianza hacia la editora japonesa en lo que respecta a sus franquicias estrellas, por eso no es de extrañar que haya expandido sus horizontes más allá de tierras niponas, centrándose en Europa y concretamente en Eidos, pero esto es harina de otro costal.
Sin embargo, la sorpresa me ha envuelto en un velo embriagador todavía difícil de creer, parece que Bravely Default: Flying Fairy para la portátil 3DS aspira a ser de las pocas creaciones de la casa nipona en las que deposite mis esperanzas, porque en su seno parece habitar la magia perdida que antaño tuviera Squaresoft. La creación de los decorados, su arte conceptual, su argumento, o los mismos personajes a cargo de Akihijo Yoshida, no parecen concordar con la actual política de la empresa, empeñada en ofrecernos personajes emos por doquier (¡muerte a Tetsuya Nomura!). Matrix Software, los que han realizado los remakes de FFIII o FFIV, se encuentran detrás de este colorista universo, por lo que nos espera rol con batallas por turnos del bueno, aunque su argumento me gustaría decíroslo pero apenas hay detalles sobre el mismo, lo que aumenta el misterio. Eso está bien…veremos cómo se porta, pero tendremos que esperar bastante ya que en Japón está previsto su lanzamiento para el 11 de Octubre, asi que en Europa echad cuentas. O ni eso, porque a lo mejor ni llega (error fatal para Square, sin duda). (*3*)
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1 Comentarios
El arte es increible, ojala se lo vea en occidente. :3