SPELUNKY, cómo ser Indiana Jones según Derek Yu


La obra de Derek Yu recibe un remozado gráfico con motivo de su lanzamiento en Xbox Live Arcade…

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Homenaje a Spielberg

Hace unos pocos años salía en compatibles este título creado por Derek Yu, desde entonces, su trabajo ha sido tema de discusión en los sectores más undergrounds del videojuego, de hecho, incluso ha recibido homenajes en Minecraft. Inspirado claramente en el personaje creado por Spielberg y George Lucas para el celuloide, el aventurero y arqueólogo Indiana Jones que nos ha regalado una infancia magnífica, el juego nos conduce por mecánicas que nos recordarán a los juegos de 8 y 16 bits como el español Abu Simbel: Profanation, o Sir Fred, o Roland on the ropes, por no hablar, claro está, de las adaptaciones de Indiana al mundo videojueguil, obras de culto para todo aquel entrado en cierta edad y que disfrutase de los sistemas nacidos en plena época de los 80, como el Amstrad Cpc (me encanta) o el Zx Spectrum.

Ahora llegará a Xbox Live Arcade el 4 de Julio, pero con todo un remozado gráfico para hacerlo más atractivo visualmente si cabe, aunque en su fondo es el mismo juego, además de contar con su adaptación a gamepad, brindándonos una jugabilidad más clásica que con el dichoso teclado. En Spelunky también contaremos con mazmorras generadas aleatoriamente, muchos más objetos, enemigos y secretos y cómo no, un modo multijugador a cuatro bandas, tanto en cooperativo como competitivo. Sin embargo, hay una pega, su precio será ni más ni menos que de 1200 microsoft points, algo que da coraje cuando el juego (obviamente sin los retoques) se puede conseguir completamente gratis en Pc.

Ahora os dejo con una galería de imágenes y un trailer. ¡Eah!

GALERÍA DE IMÁGENES

 

TRAILER

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